top of page

UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO 
SPÓŁKI SEISMIC SQUIRREL 

Niniejsza Umowa licencyjna użytkownika końcowego (niniejsza „Umowa”) stanowi umowę prawną pomiędzy użytkownikiem a nami, Seismic Squirrel LLC („Seismic Squirrel”, „my”, „nas”) dotyczącą naszej gry „Aether & Iron” oraz wszystkich jej rozszerzeń i aktualizacji („Gra”). Spółka Seismic Squirrel opracowała Grę i jest jej właścicielem oraz udziela użytkownikowi licencji na Grę na warunkach określonych poniżej. 

Nabywając licencję na granie w Grę, użytkownik wyraża zgodę na związanie się niniejszą Umową. Niniejsza Umowa zawiera ważne informacje na temat praw, środków prawnych i obowiązków użytkownika dotyczących korzystania z Gry. W związku z powyższym prosimy o uważne przeczytanie niniejszej Umowy przed uzyskaniem licencji na Grę. Jeśli użytkownik nie wyraża zgody na postanowienia niniejszej Umowy, nie może instalować ani korzystać z Gry. Jeśli użytkownik nie zgadza się na związanie niniejszą Umową, nie może zakupić Gry, a jeśli ją zakupił, powinien zamknąć i odinstalować Grę oraz zażądać zwrotu pieniędzy w miejscu, w którym ją zakupił. 

1. Własność; ograniczona licencja 

Jesteśmy właścicielami Gry. Po uzyskaniu licencji na Grę udzielamy użytkownikowi ograniczonej licencji na instalację i uruchamianie Gry. Te ograniczenia mają zastosowanie do licencji użytkownika na Grę: 

  • Ograniczenie do platformy: oznacza to, że po nabyciu licencji na Grę na określonej Platformie dystrybucyjnej (np. Steam, Epic Games Store itp.) użytkownik może zainstalować Grę i granie w nią wyłącznie za pośrednictwem tej Platformy dystrybucyjnej (zdefiniowanej w punkcie 2 (Konta podmiotów zewnętrznych) poniżej). 
     

  • Brak wyłączności: oznacza to, że możemy udzielać licencji na grę również innym osobom. 
     

  • Nieprzenoszalność i niepodleganie sublicencjonowaniu: oznacza to, że użytkownik nie może odsprzedawać, przekazywać ani udostępniać swojej licencji innej osobie, chyba że uzgodnimy inaczej na piśmie lub wprost wyrazimy na to zgodę za pośrednictwem funkcji Platformy dystrybucyjnej (np. poprzez Udostępnianie rodzinie). 
     

  • Rozrywka osobista; użytek niekomercyjny: oznacza to, że licencja użytkownika zezwala wyłącznie na instalację i uruchamianie Gry w celu grania w Grę oraz że użytkownik nie może korzystać z Gry w celu zarabiania pieniędzy w jakikolwiek sposób, z wyjątkiem sytuacji dozwolonych w innych miejscach niniejszej Umowy. 

Wszystkie rozszerzenia i treści dodatkowe stanowią część Gry i jako takie powyższe warunki licencji mają zastosowanie również do wszystkich rozszerzeń i treści dodatkowych. Jakiekolwiek korzystanie z naszej Gry w jakimkolwiek celu, który nie jest wyraźnie dozwolony na mocy niniejszej Umowy, jest surowo zabronione. 

Nieustannie pracujemy nad ulepszaniem naszej Gry i sposobu, w jaki ją wprowadzamy na rynek, ale zwracamy również uwagę na zainteresowania, opinie, komentarze i sugestie, które otrzymujemy od naszej społeczności. Jeśli użytkownik zdecyduje się przekazać nam swoje pomysły dotyczące funkcji, modyfikacji, ulepszeń, treści, udoskonaleń lub innych sugestii dotyczących naszej Gry lub jej promowania (łącznie „Informacje zwrotne”), wówczas – bez względu na towarzyszące komentarze – w celu uniknięcia nieporozumień do wszelkich przekazywanych przez niego Informacji zwrotnych zastosowanie będą miały następujące warunki:

 

  • Nie mamy obowiązku przeglądania, rozważania ani wdrażania Informacji zwrotnych, ani odpowiadania na wszystkie ani częściowe Informacje zwrotne z żadnego powodu, 
     

  • Informacje zwrotne są przekazywane w sposób niepoufny i niezastrzeżony, a my nie jesteśmy zobowiązani do zachowania poufności żadnych Informacji zwrotnych, które użytkownik wysyła, ani do powstrzymania się od ich wykorzystywania lub ujawniania w jakikolwiek sposób. 
     

  • Użytkownik nieodwołalnie udziela nam nieodwołalnej, niewyłącznej, obowiązującej na całym świecie, wieczystej, wolnej od opłat, podlegającej sublicencjonowaniu (w tym za pośrednictwem wielu poziomów sublicencjonowania), zbywalnej licencji na powielanie, tworzenie dzieł pochodnych, modyfikowanie i inne wykorzystywanie Informacji zwrotnych i ich pochodnych w dowolnym celu i bez ograniczeń, bezpłatnie i bez wymogu podawania ich autorstwa. 
     

  • Uznano, że użytkownik zagwarantował nam, iż posiada lub będzie posiadać wszystkie niezbędne prawa do przesyłania takich Informacji zwrotnych i przyznał nam (oraz naszym podmiotom stowarzyszonym i usługodawcom oraz każdemu z ich i naszych odpowiednich licencjobiorców, następców prawnych i cesjonariuszy) licencję na Informacje zwrotne, oraz że Informacje zwrotne nie naruszają ani nie będą naruszać żadnych przepisów prawa ani własności intelektualnej, prywatności, materiałów publicznych ani innych praw jakiejkolwiek osoby. 
     

  • Użytkownik zrzeka się wszelkich praw osobistych lub innych praw autorskich do wszelkich Informacji zwrotnych na naszą korzyść, w tym wszelkich praw, które może mieć do zmodyfikowanych lub zmienionych Informacji zwrotnych, nawet jeśli nie jest to już dla niego akceptowalne. 
     

  • Powyższe postanowienie ma na celu ochronę naszych praw do naszej Gry i jako takie odnosi się do Informacji zwrotnych dotyczących naszej Gry, które użytkownik nam przekazuje. 

2. Konta podmiotów zewnętrznych 
 

Licencje na Grę sprzedajemy na platformach dystrybucyjnych podmiotów zewnętrznych, takich jak Steam, PlayStation Store, Nintendo eShop i Microsoft Store, między innymi („Platforma dystrybucyjna”). Aby uzyskać licencję na Grę na jednej z tych Platform dystrybucyjnych, należy posiadać konto na Platformie dystrybucyjnej danego podmiotu zewnętrznego („Konto na platformie”). Konta na platformie są dostarczane i zarządzane przez właściciela danej Platformy dystrybucyjnej, a nie przez nas. Te Platformy dystrybucyjne mają własne warunki i polityki prywatności, które mają zastosowanie do Kont na platformie i korzystania z nich przez użytkownika, w tym do zakupów dokonywanych za ich pośrednictwem. Nie mamy żadnej kontroli ani ponosimy żadnej odpowiedzialności za konto użytkownika na platformie ani jakiekolwiek warunki, które mogą mieć do nich zastosowanie. 

3. Wiek

 

Aby grać w Grę, użytkownik musi być pełnoletni, ponieważ jedynie wtedy może zawrzeć wiążącą umowę. Jeśli użytkownik nie jest pełnoletni, aby zawrzeć wiążącą umowę, ale ukończył 13 lat, może grać w Grę tylko wtedy, gdy jego rodzic lub opiekun prawny zapoznał się z niniejszą Umową i wyraził na nią zgodę oraz zezwolił na granie w Grę. Jeśli użytkownik nie ma ukończonych 13 lat, nie może grać w Grę. 

Rodzice i opiekunowie prawni: Jeśli użytkownik zezwala swojemu małoletniemu dziecku lub podopiecznemu prawnemu na instalację i korzystanie z Gry, zgadza się on na niniejszą Umowę w swoim imieniu i w imieniu swojego małoletniego dziecka lub podopiecznego prawnego, a także rozumie i zgadza się, że ponosi wszelką odpowiedzialność za korzystanie z Gry przez swoje małoletnie dziecko lub podopiecznego prawnego, bez względu na to, czy autoryzował to użycie (w tym za zakup rozszerzeń, za które pobieramy opłatę). 

4. Błędy  

Gra nie będzie wolna od błędów. Chociaż będziemy zapewniać aktualizacje do Gry w celu usunięcia błędów i usterek, nie gwarantujemy, że Gra będzie wolna od błędów ani że wszystkie błędy lub usterki zostaną naprawione. 

 

5. Prywatność 

Szanujemy prywatność użytkownika, dlatego gromadzimy, wykorzystujemy i ujawniamy jego dane osobowe wyłącznie w sposób opisany w naszej Polityce prywatności i niniejszej Umowie. Nasza Polityka prywatności jest dostępna pod adresem: 
 

 

Zachęcamy do uważnego przeczytania naszej Polityki prywatności przed wyrażeniem zgody na niniejszą Umowę. 

 

6. Płatność 

 

Po uzyskaniu licencji na Grę, w tym wszelkich rozszerzeń lub treści dodatkowych, wszystkie te transakcje są przetwarzane przez Platformę dystrybucyjną, na której użytkownik zakupił Grę. Jak wspomniano wcześniej, warunki Platformy dystrybucyjnej mają zastosowanie do zakupów użytkownika lub w przypadku bezpłatnych wersji demonstracyjnych – nabycia licencji na naszą Grę. W związku z powyższym w przypadku jakichkolwiek pytań lub wątpliwości dotyczących transakcji na tych Platformach dystrybucyjnych, w tym wniosków o zwrot kosztów, należy najpierw skontaktować się z Platformą dystrybucyjną, na której użytkownik zakupił Grę. 

Jeśli pytanie lub wątpliwości użytkownika nie zostaną rozwiązane w sposób satysfakcjonujący przez Platformę dystrybucyjną, powinien on skontaktować się z nami pod adresem Support@SeismicSquirrel.com. Co do zasady, o ile nie zezwala na to Platforma dystrybucyjna, zakupy użytkownika nie podlegają zwrotowi. W przypadku zakwestionowania jakichkolwiek opłat związanych z Grą należy skontaktować się z nami w ciągu 30 dni od pobrania opłaty. Jeśli użytkownik nie powiadomi nas w ciągu tego 30-dniowego okresu, zrzeknie się prawa do zakwestionowania opłaty. 

7. Obowiązki użytkownika 

 

Użytkownik ponosi wyłączną odpowiedzialność za uzyskanie i utrzymanie całego sprzętu, sprzętu komputerowego i połączeń internetowych wymaganych do uzyskania dostępu do Gry i korzystania z niej na własny koszt. Nie gwarantujemy, że Gra nie będzie sprzeczna z innymi programami na komputerze użytkownika i nie ponosimy odpowiedzialności za działanie lub awarie sprzętu, sprzętu komputerowego, sieci, oprogramowania lub dostępu do Internetu. Jednoczesne korzystanie z naszej Gry i innego oprogramowania może skutkować spadkiem je wydajności lub zaprzestaniem działania. 

 

8. Treści użytkownika i dzieła pochodne 

 

Zdajemy sobie sprawę, że użytkownik może chcieć tworzyć modyfikacje, narzędzia lub wtyczki do naszej Gry (łącznie „Modyfikacje”) lub treści, które korzystają z lub dotyczą naszej Gry („Treści użytkownika”, łącznie z Modyfikacjami, „Dzieła pochodne”). Jeśli użytkownik chce tworzyć Dzieła pochodne, powinien uważnie przeczytać poniższe warunki. Użytkownik może tworzyć Dzieła pochodne pod warunkiem przestrzegania warunków niniejszej Umowy. 

W każdym tworzonym przez użytkownika Dziele pochodnym musi on umieścić następujące zastrzeżenie w Dziełach pochodnych lub w uzasadniony sposób w związku z nimi, na przykład na swojej stronie internetowej lub profilu w mediach społecznościowych. 

 

„Fragmenty materiałów użytych do stworzenia tej treści lub modyfikacji są znakami towarowymi i/lub dziełami chronionymi prawem autorskim spółki Seismic Squirrel LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone przez spółkę Seismic Squirrel LLC. Ta zawartość lub modyfikacja nie jest oficjalna ani nie została zatwierdzona przez spółkę Seismic Squirrel LLC”. 

Aby móc korzystać z naszych logotypów, tytułów gier lub innych znaków towarowych w swoich Dziełach pochodnych („Nasze znaki”), użytkownik: 

  • nie może wykorzystywać Naszych znaków w sposób, który szkodzi dobrej woli i reputacji z nimi związanej; 
     

  • musi wykorzystywać Nasze znaki wyłącznie w związku z Dziełami pochodnymi, a nie w związku z innymi produktami, usługami lub działalnością; 
     

  • nie może zmieniać ani modyfikować żadnego z Naszych znaków; 
     

  • nie może używać Naszych znaków ani myląco podobnej nazwy lub słowa w nazwie domeny, witrynie internetowej lub innym tytule. 

Użytkownik jest właścicielem Dzieł pochodnych, które tworzy. Jednakże tworząc Dzieło pochodne, użytkownik wyraża zgodę na udzielenie nam licencji na wykorzystywanie, kopiowanie, modyfikowanie, adaptowanie, rozpowszechnianie i publiczne wyświetlanie wszystkich Dzieł pochodnych w dowolnym celu, bez żadnych płatności ani powiadomienia, w dowolnym miejscu w całym wszechświecie („Licencja pochodna”). Ta Licencja pochodna jest nieodwołalna i trwa wiecznie. Użytkownik zgadza się również zezwolić nam na sprzedaż, cesję lub sublicencjonowanie Licencji pochodnej innym osobom, aby mogły one wykorzystywać, kopiować, modyfikować, adaptować, rozpowszechniać i publicznie wyświetlać jego Dzieła pochodne. Chociaż ogólnie lubimy przypisywać każdemu zasługi za ich pracę, nie jesteśmy zobowiązani do śledzenia wszystkich poczynań, zatem i do podawania autorstwa użytkownika, jeśli użyjemy któregokolwiek z jego Dzieł pochodnych lub jeśli pozwolimy na to innemu użytkownikowi. Jeśli użytkownik nie chce udzielać nam tych uprawnień, nie może tworzyć Dzieł pochodnych. Celem tego postanowienia jest ochrona naszej Gry oraz pracy i zasobów, które włożyliśmy w rozwój i publikowanie naszej Gry. W szczególności chcemy umożliwić naszym graczom tworzenie Dzieł pochodnych przy jednoczesnym zapewnieniu, że nie będzie sprzecznych praw, jeśli zdecydujemy się na wydanie rozszerzeń lub kontynuacji naszej Gry. 

 

Użytkownik może również korzystać z naszych dzieł, jeśli prawo wyraźnie na to zezwala, na przykład w ramach doktryny „dozwolonego użytku” lub „dozwolonych transakcji”, ale tylko w takim zakresie, w jakim prawo właściwe dla użytkownika wyraźnie to przewiduje. Na przykład większość doktryn „dozwolonego użytku” zezwoliłaby na wykorzystanie zrzutów ekranu z gry w artykule recenzyjnym, ale nie zezwoliłaby na produkcję i sprzedaż koszulek z naszą grafiką lub naszym logotypem. 

Tworzenie Dzieł pochodnych zgodnie z niniejszą Umową odbywa się za naszą zgodą. Mając to na uwadze, możemy cofnąć to zezwolenie na tworzenie Dzieł pochodnych w dowolnym momencie i z dowolnego powodu, w tym między innymi w przypadku naruszenia przez użytkownika niniejszej Umowy. 

9. Modyfikacje 

 

Użytkownik może tworzyć i rozpowszechniać Modyfikacje zgodnie z niniejszą Umową. Przez „Modyfikacje” rozumiemy coś oryginalnego, co jest dziełem użytkownika, ale nie zawiera istotnej części naszej Gry, w tym naszego kodu, grafiki, fabuły ani innej zawartości. Ostateczna decyzja na temat tego, co stanowi Modyfikację, należy do nas. 

W odniesieniu do Modyfikacji obowiązują następujące warunki: 

  • Modyfikacje muszą być rozpowszechniane za darmo. Ani użytkownik, ani żadna inna osoba lub podmiot nie mogą sprzedawać ich nikomu, wykorzystywać ich w jakikolwiek sposób w celach komercyjnych ani pobierać od nikogo płatności za ich otrzymywanie lub wykorzystywanie bez uzyskania uprzedniej pisemnej zgody od nas. Wykorzystywanie komercyjne obejmuje m.in. reklamę w grze lub monetyzację Modyfikacji za pośrednictwem innych form reklamy lub marketingu.
     

  • Użytkownik może jednak przyjmować darowizny dotyczące swoich działań związanych z modyfikacją, ale nie mogą one być związane z dostawą określonych produktu, usługi ani funkcjonalności. Nie wolno próbować naciskać ani zmuszać użytkowników Modyfikacji do przekazywania darowizn w żaden sposób. Prośba użytkownika o darowizny musi być dyskretna. 
     

  • Użytkownik nie może reklamować darowizn w swoich Modyfikacjach. 
     

  • Modyfikacje nie mogą zawierać żadnych reklam ani innych wezwań do działania. Zakaz ten obejmuje reklamę, marketing lub promocje dla organizacji charytatywnych, partii politycznych lub spraw, organizacji non profit lub innych podmiotów niekomercyjnych. 
     

  • Modyfikacje mogą działać wyłącznie z pełną zarejestrowaną kopią Gry i nigdy niezależnie ani z innym oprogramowaniem (z wyjątkiem innych Modyfikacji zgodnych z niniejszą Umową). 
     

  • Modyfikacje nie mogą zawierać żadnych nielegalnych materiałów. 
     

  • Modyfikacje nie mogą zawierać żadnych materiałów, które naruszają prawa autorskie, znaki towarowe, inne prawa własności intelektualnej, prawa do osobowości, prawa do prywatności lub inne prawa jakiejkolwiek innej osoby lub stron. 
     

  • Modyfikacje nie mogą zawierać treści obscenicznych, wulgarnych, bluźnierczych, o charakterze jednoznacznie seksualnym, pornograficznym, bezpodstawnie agresywnych, ogólnie obraźliwych lub budzących sprzeciw ani w inny sposób szkodliwych dla innych osób. 
     

  • Modyfikacje muszą być wyraźnie prezentowane jako treści stworzone przez społeczność, a nie tak, jakby były oficjalne lub wykonane przez nas. 
     

  • Modyfikacje nie mogą wprowadzać w błąd co do tego, czym są lub jaki jest ich cel, ani oszukiwać graczy w jakikolwiek sposób, którego nie uznaliby w zasadny sposób. 
     

  • Modyfikacje nie mogą być wykorzystywane jako środek rozprzestrzeniania złośliwego oprogramowania. 
     

  • Modyfikacje nie mogą nękać, zniesławiać, atakować ani zastraszać żadnej osoby ani grupy osób. 
     

  • Modyfikacje muszą być zgodne ze wszystkimi obowiązującymi przepisami prawa. 
     

Zastrzegamy sobie prawo do cofnięcia licencji użytkownika na tworzenie i rozpowszechnianie Modyfikacji w oparciu o naszą Grę, jeśli stwierdzimy, wedle własnego uznania, że Modyfikacja użytkownika w jakikolwiek sposób narusza warunki niniejszej Umowy. 

10. Transmisja strumieniowa i tworzenie treści 

 

W granicach rozsądku użytkownik może tworzyć Treści użytkownika, takie jak filmy wideo z rozgrywki w Grze, i rozpowszechniać je. Chociaż Treści użytkownika nie mogą być sprzedawane, użytkownik może zarabiać na takich Treściach użytkownika za pośrednictwem reklam. Oznacza to, że może on tworzyć i dystrybuować treści Let’s Play w serwisie YouTube lub streamować swoją grę w serwisie Twitch, ale nie może sprzedawać żadnych pojedynczych elementów Treści użytkownika, które tworzy. 

Rozumiemy, że wielu twórców treści zabiega o darowizny na takich platformach jak Patreon. Użytkownik może przyjmować darowizny w związku z Treściami użytkownika, ale nie mogą one być powiązane z dostarczaniem określonej Treści użytkownika. Nie wolno próbować naciskać, wymuszać ani wywierać presji na fanów, aby przekazywali darowiznę w żaden sposób związany z Treściami użytkownika. Prośby o darowizny związane z Treściami użytkownika muszą być dyskretne. 

Treści użytkownika nie mogą: 

  • stwierdzać ani sugerować, że Treści użytkownika są przez nas popierane lub tworzone; 
     

  • zawierać łączy do stron internetowych lub usług, które promują piractwo lub włamania do Gry lub jakiegokolwiek innego oprogramowania; 
     

  • nękać, zniesławiać, atakować ani zastraszać żadnej osoby ani grupy osób; 
     

  • szkodzić reputacji i dobrej woli spółki Seismic Squirrel LLC lub naszej Gry; 
     

  • naruszać jakichkolwiek praw własności intelektualnej, praw osobistych lub innych praw podmiotów zewnętrznych;
     

  • w żaden inny sposób naruszać jakichkolwiek obowiązujących przepisów prawa. 

11. Powody, dla których możemy cofnąć licencję 

Podczas korzystania z Gry lub jakiegokolwiek produktu lub usługi dostępnej za pośrednictwem Gry użytkownik musi przestrzegać wszelkich obowiązujących przepisów prawa oraz wszystkich naszych polityk i zasad, które są okresowo aktualizowane. W szczególności, ale bez ograniczania powyższego, nie wolno: 

  • naruszać warunków niniejszej Umowy (w tym licencji na granie w Grę); 
     

  • dokonywać włamań ani stosować inżynierii wstecznej, dekompilacji, dezasemblacji, wyłączania, przerywania lub zakłócania działania jakiegokolwiek narzędzia do zarządzania prawami cyfrowymi lub technologicznego środka ochrony zawartego w Grze w żaden sposób; 
     

  • nielegalnie pozyskiwać ani rozpowszechniać kopii Gry; 
     

  • modyfikować Gry w żaden sposób, który narusza niniejszą Umowę, w tym punkt 9 (Modyfikacje); 
     

  • tworzyć żadnych prac przy użyciu naszej Gry (lub dowolnej części naszej Gry, w tym jej dzieł sztuki i muzyki), które naruszają niniejszą Umowę, w tym punkt 8 (Treści użytkownika i dzieła pochodne) oraz punkt 10 (Transmisja strumieniowa i tworzenie treści); 
     

  • nękać ani grozić pracownikowi lub przedstawicielowi spółki Seismic Squirrel; 
     

  • podszywać się pod pracownika ani przedstawiciela spółki Seismic Squirrel, ani w inny sposób wskazywać, że jest on pracownikiem lub przedstawicielem spółki Seismic Squirrel (jeśli nie jest); 
     

  • podejmować prób uzyskania nieautoryzowanego dostępu do Gry lub sieci podłączonych do Gry, lub spółki Seismic Squirrel poprzez hakowanie, wydobywanie haseł ani w żaden inny sposób; 
     

  • przesyłać do nas ani do żadnego innego podmiotu (w związku z Grą, w tym na naszych forach i kanałach społecznościowych) żadnych treści, które mogą być zniesławiające, zawierać groźby, być obraźliwe, obsceniczne, zawierać treści pornograficzne, szkodliwe lub godzące w czyjąś prywatność, mogą naruszać jakiekolwiek prawa, w tym własność intelektualną, prywatność lub inne prawa, lub mogą grozić odpowiedzialnością cywilną lub inną; 
     

  • przekazywać ani przesyłać do nas lub do jakiegokolwiek innego podmiotu (w związku z Grą, w tym na naszych forach i kanałach społecznościowych) żadnych danych, plików ani programów zawierających wirusy, konie trojańskie, robaki, programy szpiegujące rejestrujące naciśnięcia klawiszy, bomby zegarowe, agenty czyszczące lub inne procedury programowania komputerowego, które mają na celu uszkodzenie, zakłócenie, przechwycenie, wyekstrahowanie lub wywłaszczenie jakiegokolwiek systemu, danych lub danych osobowych związanych z Grą; 
     

  • podejmować prób wyłączenia lub obejścia jakichkolwiek funkcji Gry, które mają na celu ograniczenie dostępu do określonych informacji o użytkownikach Gry; 
     

  • uzyskiwać dostępu lub podejmować prób uzyskania dostępu do obszarów Gry, które nie zostały udostępnione publicznie; 
     

  • używać Gry do spamowania, rozpowszechniania innych reklam ani do prowadzenia innej masowej transmisji wiadomości, ani używać Gry do promowania lub obsługi jakiejkolwiek usługi lub przedsiębiorstwa komercyjnego; 
     

  • zachęcać ani pomagać innym podmiotom lub próbować ich nakłaniać do złamania niniejszej Umowy. 
     

Prosimy o uważne przeczytanie poniższych punktów 12 (Wyłączenie odpowiedzialności), 13 (Ograniczenie i wyłączenie odpowiedzialności), 14 (Maksymalna odpowiedzialność) i 15 (Zwolnienie z odpowiedzialności), ponieważ wpływają one na prawa użytkownika i nasze zobowiązania prawne wobec użytkownika w odniesieniu do Gry. 

12. Wyłączenie odpowiedzialności 

Niektóre jurysdykcje zabraniają ograniczania, zmieniania lub wyłączania niektórych gwarancji, warunków i praw. Poniższe wyłączenia odpowiedzialności nie ograniczają, nie zmieniają ani nie wyłączają żadnych gwarancji, warunków ani praw przewidzianych na mocy obowiązującego prawa, których nie można zmieniać, ograniczać ani wyłączać zgodnie z obowiązującym prawem. Żadne z postanowień niniejszej Umowy nie ma na celu ograniczenia, zmiany ani wyłączenia jakiejkolwiek gwarancji, warunku lub prawa, które nie mogą być prawnie ograniczone, zmienione lub wykluczone. 

Gra jest dostarczana „w widocznym stanie”, „w miarę dostępności” i „ze wszystkimi wadami”, bez jakichkolwiek oświadczeń, gwarancji, warunków lub gwarancji jakiegokolwiek rodzaju. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo (w tym jeśli użytkownik jest mieszkańcem prowincji Quebec w Kanadzie) zrzekamy się wszelkich oświadczeń, gwarancji, warunków lub gwarancji (wyraźnych, dorozumianych, ustawowych i innych) w odniesieniu do Gry, w tym dotyczących dokładności, dostępności, kompletności, wartości handlowej, nienaruszania praw, tytułu, jakości, wydajności i przydatności do określonego celu. Nie gwarantujemy, że Gra będzie wolna od błędów, że wady zostaną usunięte ani że Gra będzie wolna od wirusów lub innych szkodliwych komponentów lub treści. Nie obiecujemy, że jakiekolwiek błędy lub wady w Grze zostaną usunięte. 

Użytkownik pobiera Grę i uzyskuje do niej dostęp wedle własnego uznania i na własne ryzyko i ponosi wyłączną odpowiedzialność za wszelkie szkody lub straty, w tym wszelkie uszkodzenia systemu komputerowego lub innego urządzenia, lub utratę danych, które wynikają z takiego produktu lub usługi lub są z nimi związane. 

13. Ograniczenie i wyłączenie odpowiedzialności 

Niektóre jurysdykcje zabraniają ograniczenia lub wyłączenia odpowiedzialności za pewne szkody lub straty. Poniższe ograniczenia i wyłączenia odpowiedzialności nie ograniczają ani nie wyłączają żadnej odpowiedzialności za szkody lub straty, których nie można ograniczyć ani wyłączyć zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa. Żadne z postanowień niniejszej Umowy nie ma na celu ograniczenia ani wyłączenia odpowiedzialności za szkody lub straty, które nie mogą być prawnie ograniczone lub wykluczone. 

Z wyjątkiem zakresu, w jakim takie wyłączenia lub ograniczenia są zabronione przez prawo, i z wyjątkiem zakresu, w jakim jakiekolwiek szkody są konsekwencjami działań własnych spółki Seismic Squirrel lub działań jej przedstawicieli, w żadnym innym wypadku spółka Seismic Squirrel, nasi dyrektorzy, menedżerowie, pracownicy, wykonawcy, pełnomocnicy, agenci, następcy ani nasze podmioty stowarzyszone i ich odpowiedni dyrektorzy, menedżerowie, pracownicy, wykonawcy, pełnomocnicy, agenci lub następcy (łącznie „Strony Seismic Squirrel”) nie ponoszą odpowiedzialności (wspólnie, oddzielnie ani solidarnie) wobec użytkownika (lub jego następców prawnych) za jakiekolwiek szkody bezpośrednie, pośrednie, specjalne, przypadkowe, wynikowe, karne lub odszkodowania retorsyjne, lub jakiekolwiek inne szkody jakiegokolwiek rodzaju lub charakteru powstałe bezpośrednio lub pośrednio w związku z niniejszą Umową, Grą lub Polityką prywatności, w tym między innymi odszkodowania za obrażenia osób lub mienia, ból i cierpienie, cierpienie emocjonalne, utratę zysków, przychodów lub oszczędności, utratę przyszłych kontraktów, możliwości lub reputacji, utratę użytkowników, lub utratę danych, o ile taka strata lub szkoda nie są spowodowane bezpośrednio przez oszustwo, umyślne niewłaściwe postępowanie lub rażące zaniedbanie spółki Seismic Squirrel. 

Powyższe wyłączenia i ograniczenia odpowiedzialności mają zastosowanie niezależnie od tego, czy: (a) szkody wynikają z czynu niedozwolonego (w tym zaniedbania), naruszenia umowy, odpowiedzialności obiektywnej, naruszenia statutu lub jakiejkolwiek innej podstawy; (b) takie szkody były przewidywalne; (c) Strony Seismic Squirrel lub użytkownik zostały poinformowane o możliwości wystąpienia takich szkód; (d) wszelkie środki zaradcze nie spełniły swojego zasadniczego celu. 

14. Maksymalna odpowiedzialność 

Jeśli z jakiegokolwiek powodu wymaganego przez obowiązujące prawo Strony Seismic Squirrel będą ponosić odpowiedzialność wobec użytkownika (lub jego następców prawnych) za szkody lub straty powstałe bezpośrednio lub pośrednio w związku z niniejszą Umową, Grą lub Polityką prywatności, w żaden sposób i w żadnym wypadku maksymalna łączna odpowiedzialność Stron Seismic Squirrel nie przekroczy ceny, jeśli w ogóle, faktycznie poniesionej za Grę. 

15. Zwolnienie z odpowiedzialności 

W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo użytkownik zgadza się, na własny koszt, zwolnić z odpowiedzialności i zabezpieczyć Strony Seismic Squirrel przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, postępowaniami, przyczynami działania, żądaniami, długami, zobowiązaniami, szkodami, wyrokami, nagrodami, stratami, grzywnami, karami, opłatami, kosztami i wydatkami (w tym kosztami prawnymi i wydatkami na rzecz adwokata i własnego klienta) wszelkiego rodzaju i charakteru poniesionymi przez Strony Seismic Squirrel, w tym wszelkie kwoty wypłacone w celu uregulowania takiego działania lub zaspokojenia wyroku, wynikające z naruszenia przez użytkownika niniejszej Umowy lub niezgodnego z prawem, lub w inny sposób niewłaściwego postępowania związanego z Grą lub niniejszą Umową (wszystkie powyższe „Roszczenia i straty”). Użytkownik będzie współpracować zgodnie z naszymi wszystkimi wymogami w zakresie obrony przed wszelkimi Roszczeniami i stratami. 

16. Zakończenie wsparcia dla Gry 

 

Użytkownik przyjmuje do wiadomości i zgadza się, że możemy w dowolnym momencie i według naszego wyłącznego uznania zaprzestać świadczenia wsparcia dla Gry bez powiadomienia i ponoszenia odpowiedzialności wobec Użytkownika. 

 

17. Prawo właściwe i spory 

 

Prowadzimy i utrzymujemy Grę w Stanach Zjednoczonych Ameryki i nie oświadczamy ani nie gwarantujemy, że Gra jest odpowiednia lub dostępna do użytku w jakiejkolwiek konkretnej jurysdykcji. Użytkownik decyduje się na dostęp do Gry i korzystanie z niej z własnej inicjatywy i na własne ryzyko oraz jest odpowiedzialny za przestrzeganie wszystkich lokalnych przepisów prawa, zasad i regulacji. 

Użytkownik zgadza się, że niniejsza Umowa, Polityka prywatności i korzystanie z Gry będą podlegać prawu stanu Waszyngton i obowiązującym przepisom federalnym Stanów Zjednoczonych Ameryki, z wyłączeniem wszelkich przepisów kolizyjnych, i będą zgodnie z nimi interpretowane. Każda ze stron zgadza się, że wszelkie działania lub postępowania wynikające z niniejszej Umowy, Polityki prywatności lub Gry będą wszczynane i rozstrzygane wyłącznie w sądach stanowych lub federalnych znajdujących się w hrabstwie King w stanie Waszyngton, w Stanach Zjednoczonych Ameryki, a każda ze stron wyraża zgodę na osobistą jurysdykcję takich sądów i miejsce takich sądów, tak jakby osobiście zamieszkiwały one w hrabstwie King w stanie Waszyngton. Jednakże użytkownik zgadza się, że spółka Seismic Squirrel może ubiegać się o środki zaradcze w drodze nakazu lub zakazu sądowego w dowolnej jurysdykcji. Konwencja Narodów Zjednoczonych o międzynarodowej sprzedaży towarów nie ma zastosowania do niniejszej Umowy ani do nabycia Gry przez użytkownika. 

MIESZKAŃCY KANADY: jeśli użytkownik jest mieszkańcem Kanady, zgadza się, że niniejsza Umowa, Polityka prywatności i korzystanie z Gry będą podlegać prawu jego prowincji lub terytorium zamieszkania oraz prawu federalnemu Kanady, z wyłączeniem przepisów kolizyjnych. Obie strony zgadzają się, że wszelkie roszczenia wynikające z niniejszej Umowy, Polityki prywatności lub Gry będą wnoszone i rozstrzygane wyłącznie w sądach właściwych dla prowincji lub terytorium zamieszkania użytkownika, a każda ze stron zgadza się na osobistą jurysdykcję w tych sądach. Jednakże użytkownik zgadza się, że spółka Seismic Squirrel może ubiegać się o środki zaradcze w drodze nakazu lub zakazu sądowego w dowolnej jurysdykcji. Konwencja Narodów Zjednoczonych o międzynarodowej sprzedaży towarów nie ma zastosowania do niniejszej Umowy ani do nabycia Gry przez Użytkownika. 

18. Zmiany w Umowie 

 

Możemy zmienić niniejszą Umowę w dowolnym momencie. W zakresie wymaganym przez obowiązujące prawo powiadomimy o wszelkich zmianach, przedstawiając zmienioną Umowę do weryfikacji po pierwszym wejściu do Gry po zmianie Umowy. Możemy zamieszczać lub wysyłać przypomnienia i informacje podsumowujące o istotnych zmianach w niniejszej Umowie, w tym w przypadku istotnych zmian, które wpływają na prawa i obowiązki użytkownika, ale obowiązkiem użytkownika jest ich przeglądanie. Dalsze korzystanie z Gry po powiadomieniu o zmianach w niniejszej Umowie oznacza, że użytkownik akceptuje wszystkie takie zmiany. Jeśli użytkownik nie akceptuje jakiejkolwiek zmiany, jedynym rozwiązaniem jest zaprzestanie korzystania z Gry. 

 

19. Zmiany w Grze 

Od czasu do czasu, bez uprzedniego powiadomienia, możemy według własnego uznania, ale bez zobowiązania, dodawać nowe funkcje do Gry, usuwać istniejące funkcje z Gry, usuwać błędy lub w inny sposób modyfikować albo aktualizować Grę. Możemy dostarczać aktualizacje, które muszą być zainstalowane na komputerze użytkownika, aby mógł on uzyskać dostęp do Gry i z niej korzystać. Użytkownik niniejszym wyraża zgodę na zdalne instalowanie aktualizacji oprogramowania Gry lub bibliotek oprogramowania, od których zależy Gra, które znajdują się na jego komputerze, lub na Platformę dystrybucyjną, na której uzyskał licencję na Grę, bez dodatkowego powiadomienia. 

20. Postanowienia ogólne 

 

Zrzeczenie się praw: żadne zrzeczenie się, opóźnienie lub niepodjęcie przez nas działań w związku z jakimkolwiek konkretnym niewywiązaniem się z zobowiązań lub zaniechaniem nie spowoduje uszczerbku dla naszych praw lub środków prawnych w odniesieniu do tego lub jakiegokolwiek późniejszego niewywiązania się lub zaniechania, które nie zostały wyraźnie zrzeczone na piśmie. 

Całość umowy: niniejsza Umowa zastępuje wszystkie wcześniejsze umowy stron dotyczące przedmiotu niniejszej Umowy i (wraz z naszą Polityką prywatności) stanowi całość umowy w odniesieniu do tego przedmiotu. 

Cesja i sublicencjonowanie: użytkownik nie może dokonać cesji ani udzielić sublicencji na niniejszą Umowę ani na żadne z jego praw wynikających z niniejszej Umowy bez naszej uprzedniej pisemnej zgody, która może zostać wstrzymana bez podania przyczyny. 

Gastronomia: niniejsza Umowa będzie obowiązywać strony i ich spadkobierców, przedstawicieli prawnych, następców prawnych i dozwolonych cesjonariuszy. 

Siła wyższa: żadna ze stron nie będzie ponosić odpowiedzialności za niewykonanie lub opóźnienie w wykonaniu (z wyjątkiem zobowiązań płatniczych) przez tę stronę, które jest należne w całości lub w części z jakiejkolwiek przyczyny poza uzasadnioną kontrolą tej strony. 

 

Interpretacja: w niniejszej umowie „my”, „nas” i „nasz” odnoszą się wyłącznie do spółki Seismic Squirrel LLC i nigdy nie odnoszą się do kombinacji użytkownika i spółki Seismic Squirrel LLC – ta kombinacja jest określana jako „strony”. Słowo „lub” nie oznacza wyłączności, niezależnie od tego, czy jest używane z wyrażeniem „i/lub”. Słowa „w tym / m.in.” lub podobny zwrot nie oznaczają ograniczenia, niezależnie od tego, czy używane są wyrażenia takie jak „bez ograniczeń”, „ale niewyłącznie” lub inne słowa o podobnym znaczeniu. 

 

Rozdzielność: w przypadku gdy którekolwiek z postanowień niniejszej Umowy zostanie uznane za nieważne, niezgodne z prawem lub niewykonalne, w całości lub w części, takie postanowienia będą jednak wykonalne w najszerszym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo, a niewykonalna część zostanie uznana za odłączoną od niniejszej Umowy. Jeśli którekolwiek z postanowień niniejszej Umowy zostanie uznane za niewykonalne z uwagi na jego zakres, czas trwania, obszar geograficzny lub inny czynnik, wówczas organ dokonujący takiego ustalenia będzie uprawniony do zmniejszenia lub ograniczenia takiego zakresu, czasu trwania, obszaru lub innego czynnika, a takie postanowienie będzie wówczas wykonalne w formie zmniejszonej lub ograniczonej. Takie ustalenia nie unieważnią ani nie spowodują niewykonalności takiego postanowienia lub jego części w żadnej innej jurysdykcji ani nie wpłyną na ważność lub wykonalność jakichkolwiek innych postanowień niniejszej Umowy, które pozostaną w pełnej mocy. 

Pozostanie w mocy: wszystkie postanowienia, które ze względu na swoje znaczenie lub charakter mają pozostać w mocy po rozwiązaniu lub wygaśnięciu niniejszej Umowy, pozostaną w mocy po rozwiązaniu lub wygaśnięciu niniejszej Umowy. 

Pytania i wątpliwości: w razie jakichkolwiek pytań lub wątpliwości dotyczących niniejszej Umowy lub w przypadku powzięcia wiedzy o niewłaściwym wykorzystaniu naszej Gry prosimy o kontakt pod adresem Support@SeismicSquirrel.com

Data aktualizacji: ostatnia aktualizacja niniejszej Polityki miała miejsce 29 stycznia 2026 r. 

My, Seismic Squirrel, dziękujemy za przeczytanie całej Umowy. 

/
© 2017–2026 Seismic Squirrel LLC
  • Discord_Icon
  • FB_Icon
  • Insta_Icon
  • YouTube_Icon
  • Marketing Calendar
Rcp_Settings_Default_Rcp_Text
Aether & Iron and Seismic Squirrel are trademarks of Seismic Squirrel LLC.
All rights reserved.
bottom of page